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    <title>Gamers 改造日記</title>
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    <description>家庭用ゲーム・PC関係</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2009-05-13T22:12:54+09:00</dc:date>
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    <title>PCSX2 コード使用法</title>
    <description>

PCSX2での改造コードを使うまでの手順

PCSX2の導入・環境設定等は他にいいサイトがあるのでそちらで調べてください。


つづきはこちら...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<br />
<br />
PCSX2での改造コードを使うまでの手順<br />
<br />
PCSX2の導入・環境設定等は他にいいサイトがあるのでそちらで調べてください。<br />
<br />
<br />
<br type="_moz" /><br /><a href="https://gamersdiary.blog.shinobi.jp/pcsx2/pcsx2%20%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%B3%95" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>PCSX2</dc:subject>
    <dc:date>2009-05-13T22:12:54+09:00</dc:date>
    <dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://gamersdiary.blog.shinobi.jp/%E6%94%B9%E9%80%A0%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89/%E6%B6%BC%E5%AE%AE%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92%E3%81%AE%E6%88%B8%E6%83%91%E3%81%84">
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    <title>涼宮ハルヒの戸惑い</title>
    <description>//疲労0 ハルヒ みくる 長門 古泉
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//変動で覚悟9999...</description>
    <content:encoded><![CDATA[//疲労0 ハルヒ みくる 長門 古泉<br />
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patch=1,EE,006823F8,byte,00<br />
patch=1,EE,00682410,byte,00<br />
patch=1,EE,00682428,byte,00<br />
<br />
//変動で覚悟99999<br />
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<br />
//変動で気になる度MAX<br />
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<br />
//開発スキルMAX ハルヒ みくる 長門 古泉<br />
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<br />
//完成予想パネルいい効果全部<br />
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patch=1,EE,00683C78,word,00010100<br />
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patch=1,EE,00683C80,word,01000101<br />
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<br />
//制作ジャンル決定(1:RPG 2:SF 3:育成 4:カード 5:ボード 6:恋愛)<br />
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<br />
//タスク全部<br />
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<br />
//やる気99999<br />
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<br />
//覚悟ポイント99999<br />
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<br />
//SOS団クエスト ※ONにしたままだと、クリア後新しく始めた際に進まなくなるので必要なときのみコードをONにする<br />
//HP,TS MAX<br />
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patch=1,EE,00695ED8,word,0000270F<br />
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<br />
//ミニゲーム ハルヒといっしょ<br />
//資金999999<br />
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//ステータスMAX ※ONにしたままだと、クリア後新しく始めた際に進まなくなるので必要なときのみコードをONにする<br />
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patch=1,EE,0068B124,word,4479C000<br />
patch=1,EE,0068B128,word,4479C000<br />
patch=1,EE,0068B12C,word,4479C000<br />
patch=1,EE,0068B130,word,4479C000<br />
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patch=1,EE,0068B138,word,4479C000<br />
patch=1,EE,0068B13C,word,4479C000<br />
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patch=1,EE,0068B144,word,4479C000<br />
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<br />
//ギャラリー全開<br />
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    <dc:subject>改造コード</dc:subject>
    <dc:date>2009-05-13T21:48:48+09:00</dc:date>
    <dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
  </item>
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    <title>超バトル封神</title>
    <description>//戦闘中//

//体力//
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//仙力//
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//プレイヤーキャラ//

//体力//
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    <content:encoded><![CDATA[//戦闘中//<br />
<br />
//体力//<br />
patch=1,EE,0078FBD0,word,7FFF7FFF<br />
<br />
//仙力//<br />
patch=1,EE,0078FC0C,word,7FFF7FFF<br />
<br />
<br />
//プレイヤーキャラ//<br />
<br />
//体力//<br />
patch=1,EE,0031E734,byte,FF<br />
patch=1,EE,0031E735,byte,7F<br />
<br />
//仙力//<br />
patch=1,EE,0031E736,byte,FF<br />
patch=1,EE,0031E737,byte,7F<br />
<br />
//攻撃//<br />
patch=1,EE,0031E738,byte,00<br />
patch=1,EE,0031E739,byte,01<br />
<br />
//防御//<br />
patch=1,EE,0031E73A,byte,00<br />
patch=1,EE,0031E73B,byte,01<br />
<br />
//攻仙//<br />
patch=1,EE,0031E73C,byte,00<br />
patch=1,EE,0031E73D,byte,01<br />
<br />
//防仙//<br />
patch=1,EE,0031E73E,byte,00<br />
patch=1,EE,0031E73F,byte,01<br />
<br />
//撃仙術 導仙術 神仙術 破仙術 Lv4//<br />
patch=1,EE,0031E754,word,04040404<br />
<br />
//装備//<br />
patch=1,EE,0031E758,byte,XX<br />
patch=1,EE,0031E759,byte,YY<br />
<br />
//XX,YY=//<br />
//雷四宝貝 55//<br />
//水四宝貝 59//<br />
//風四宝貝 5D//<br />
//四色宝貝 5E//<br />
//シガ宝貝 5F//<br />
//レイ宝貝 60//<br />
//タイ宝貝 61//<br />
//ナタ宝貝 62//<br />
<br />
<br type="_moz" />]]></content:encoded>
    <dc:subject>改造コード</dc:subject>
    <dc:date>2009-05-12T22:49:24+09:00</dc:date>
    <dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="https://gamersdiary.blog.shinobi.jp/pcsx2/pcsx2%EF%BC%9A%E6%94%B9%E9%80%A0%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89">
    <link>https://gamersdiary.blog.shinobi.jp/pcsx2/pcsx2%EF%BC%9A%E6%94%B9%E9%80%A0%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89</link>
    <title>PCSX2：改造コード</title>
    <description>PCSX2についての改造コードの使用方法

ちらっと海外のフォーラム等をみて適当に理解しているだけなので、誤解も多いかも。


patchファイルを作成してコードを入力する際に、PARやXPLコードで


20123456 789ABCDE


となっているword形式の場合...</description>
    <content:encoded><![CDATA[PCSX2についての改造コードの使用方法<br />
<br />
ちらっと海外のフォーラム等をみて適当に理解しているだけなので、誤解も多いかも。<br />
<br />
<br />
patchファイルを作成してコードを入力する際に、PARやXPLコードで<br />
<br />
<br />
20123456 789ABCDE<br />
<br />
<br />
となっているword形式の場合<br />
<br />
<br />
patch=1,EE,00123456,word,789ABCDE<br />
<br />
<br />
とすればよい<br />
<br />
またbyte形式で入力したい場合<br />
<br />
patch=1,EE,00123456,byte,000000DE<br />
patch=1,EE,00123457,byte,000000BC<br />
patch=1,EE,00123458,byte,0000009A<br />
patch=1,EE,00123459,byte,00000078<br />
<br />
とすればよい。ちなみにhalfword形式には対応していないので、byte書き込みで代用するしかないらしい。<br />
<br />
patch=1 これは恐らくPCSX2起動後もコードを書き続けるよう指定するものだと思われる。<br />
<br />
patch=0 にすると起動後に1回だけ書き込むAコードのようなものになるんだと思う。<br />
<br />
空きメモリに書き込むようなコードの場合なぜかpatch=1の方が効果がちゃんと出る気がする。ようわからん。<br />
<br />
その後のEEは知らない。byteかwordで書き込むデータサイズを指定。<br />
<br />
エミュ上で改造コードを利用するとすごい楽なので、対応しているゲームがあったら一度利用してみることを勧<br />
<br />
める。<br />
<br />
他にもemuhasteを利用したコード入力方法もあるが、こちらはコードをサーチする際に非常に役に立つソフト<br />
<br />
であり、また、こちらを利用すれば複合化 したコードをそのまま利用できるメリットがある。しかし、当方の環境<br />
<br />
だけなのかもしれないが、54行までしか入力が出来ない(それだけあれば十分かもしれ ないが・・・。)<br />
<br />
一方、patchファイルの方は上限はないと思われるので、どんなにコードが長ったらしくなっても大丈夫だと思<br />
<br />
う。プログラム埋め込み型で改造コードを作 ろうとすると、どうしても長くなってしまうという人（自分はスキルが<br />
<br />
ないからそうせざるを得ないのですが）には朗報ではないだろうか。]]></content:encoded>
    <dc:subject>PCSX2</dc:subject>
    <dc:date>2009-05-12T22:39:31+09:00</dc:date>
    <dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
  </item>
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